Новости

На Центральной площади открылось новое здание  Лото
Каждую неделю будет проходить розыгрыш некоторых призов. С понедельника по субботу (включительно) в хаотических поединках будут выпадать   Лотерейные билеты за победу в бою.
Выиграть можно некоторые суммы в  ЕКР и КР. Чем больше билетов - тем больше шанс на победу. 
Каждое воскресенье (начиная с ночи cубботы на воскресенье) в здании будет доступна кнопка Проверить билет
После каждого розыгрыша билеты пропадают из инвентаря. Другими словами, в понедельник вы уже не сможете забрать приз, если у вас выигрышный билет и в хаотических боях выпадают билеты уже нового розыгрыша.
Данный модуль введен в тестовом режиме (награды и условия могут быть изменены).


- Исправлена работа приемов  Ярость и  Жажда крови, при использовании  Полной защиты противником. Урон пройдет, как и должен на -1. Так же из-за Ярости и Жажды крови исправлен разброс урона.
- В Потерянном Входе сундук за Королем Валлуаром получится открыть только после очистки логова возле фонтана:
                                                         


Добавлены стихийные атаки некоторым предметам:
 Меч Огненной Зари - Раскаленные Брызги;
 Меч Утреннего Солнца - Вспышка;
 Ядовитый Молот - Ядовитость.


С сегодняшнего дня установлена фиксированная цена на торговлю с рук свитками из Потерянного входа.
Теперь стоимость свитков Неуязвимость Оружию   и Неуязвимость Стихиям  составляет 20екр за 1 штуку.

По каждому факту продажи должна быть сделка на форуме, переводы осуществлять через алхимика VLAAAM_ECR 

Сделки в которых свитки будут проданы без сделки на форуме или проданы дешевле установленной фиксированной цены в 20екр будут приравнены к ДВП.

Update: Свитки разрешено передавать сокланам (без оплаты) только через клановое хранилище


- Завершены работы над клан варами, учет побед-поражений теперь работает стабильно.
- Введены  Бойцовские Скроллы. Войти в них можно через главную страницу игры, или через инфу персонажа. Под ссылкой на Events.
- Завершены работы над  Комиссионкой и очень надеемся к этому вопросу мы больше не вернемся. На работоспособность и наличие багов тщательно проверили всё. Если остались те, кому не сделали возврат, то отпишитесь в 
приват к персонажу Ворлок .
-
 В Сундуке за Королем Валлуаром произошли изменения и теперь , помимо  Неуязвимости Оружию, может  выпасть и  Неуязвимость Стихиям. Шанс выпадения каждого из свитков одинаков, но есть %, что ни один из свитков не выпадет.
- В  Фонтане забытых  Снадобье забытых мастеров будет выпадать под розыгрыш (в случаи группового похода), а не сразу помещаться в инвентарь.
- В групповых походах в пещеры теперь при выходе Лидера не будет выбрасывать всю группу, а  лидерство будет передано рандомно одному из участников.
Проходят тесты с выбиванием турнира, вопрос так и не решен после последних работ. Стараемся найти причину данной ошибки и устранить как можно скорее.


- Задержка на поднятие  Мутного изумруда более не замораживается в общежитии. Так же более нельзя поднять более 1 изумруда, если они выпали в одном походе.
- Пересмотрено базовое получение опыта у зверей. По сравнению с тем что было ранее, звери на старших уровнях стали в разы больше получать опыта.
Информация взята из проверенных источников оригинального БК до 2009 г. и выглядит так:
[0] уровень питомца - 50 опыта;
[1] уровень питомца - 60 опыта;
[2] уровень питомца - 110 опыта;
[3] уровень питомца - 115 опыта;
[4] уровень питомца - 175 опыта;
[5] уровень питомца - 250 опыта;
[6] уровень питомца - 500 опыта;
[7] уровень питомца - 2700 опыта;
[8] уровень питомца - 9000 опыта;
[9] уровень питомца - 14000 опыта;
[10] уровень питомца - 28000 опыта.
- Исправлена работа  Восстановления HP и теперь даже при 0.01  Силы духа свиток восстановит жизни.


- Исправлен ряд приемов, которые добавляло мф урона/защиты в %-ном соотношении:
 Стойкость,  Ярость,  Глухая защита,  Превосходство,  Жажда крови,  Путь щита.
- Исправлен баг с   Зелеными очками, в случае когда у персонажа спадал эликсир или он получал травму. очки не снимались с персонажа и весь интерфейс игры зависал
- Добавлена возможность объявлять клан-войну на 1 и 7 дней:
Обычная война (100 кр. - 24 часа)
Кровавая война (200кр. - 24 часа)
Обычная война (300кр. - 3 дня)
Кровавая война (600кр. - 3 дня)
Обычная война (600кр. - 7 дней)
Кровавая война (1200кр. - 7 дней)
- Добавлены награды за победу в клан-войне:
Победа 1 дневной обычной войны - 3 000 клан опыта 
Победа 1 дневной крововой войны - 5 000 клан опыта 

Победа 3 дневной обычной войны - 9 000 клан опыта 
Победа 3 дневной кровавой войны - 15 000 клан опыта 

Победа в 7 дневной обычной войне - 21 000 клан опыта 
Победа в 7 дневной кровавой войне - 35 000 клан опыта 
- В клан-войну более не смогут зайти персонажи, не находящиеся в одном из воюющих кланов, или состоящих в союзе с ними. (тестовый режим)
- Добавлены системные сообщения в чат при объявлении-окончании клан-войны.
- В Мониторинг - добавлена видимость текущих межклановых битв.
- Добавлен учет побед-поражений в клан-войне. Его можно увидеть в клан-панели, в разделе Дипломатия.


- В  Изолированный бой больше нельзя войти Клановой абилкой.
- Убран лимит времени в пещерах, после которого персонажа перемещало в Подвальное помещение
- Возобновлена работа Рулетки в Emeraldscity. Все возможные числа теперь выпадают в рандомном порядке, по сравнению с предыдущей версией. 
- Исправлена работа контрудара, в частности работа с приемом  Скрытая ловкость. Ведутся доработки приема в случаи использования против "связки".


Последние дни разрабатывается план об увеличении игрового мира новыми игроками и уже достигнуты начальные результаты. Несмотря на сезон отдыха, мы нашли выход из положения и составлен план по привлечению новичков в игру, прошедшие 2-3 дня уже заметно поднялась активность регистраций, отсюда и увеличение онлайна. Другими словами начало положено. К сведению новичков, онлайн в проекте показывается живой, ботов для "заманухи" новопришедших мы не делали и делать НЕ БУДЕМ!

Теперь о некоторых исправлениях-изменениях:
- В Пещере Тысячи Проклятий чарки в оружие более не имеют   привязанности к поднявшему,
в Катакомбах выпадающие свитки зачарования так же не будут связаны судьбой и будут доступны к
передаче/продаже другим игрокам.

- Исправлены нападения бродячих ботов в пещерах и БС, более бот не сможет зайти за сторону игрока. Нападение у монстра сработает, когда он приближается к игроку и стоит на соседней клетке. В случае когда персонаж приблизится к боту впритык, то бот нападет только при переходе на клетку игрока.

Что нас ждет в ближайшем времени:
Исправление разменов (когда урон в случаи против контрудара не наносится). Исправление клан войн и добавление наград за победу в них. Исправление боевых приемов, касающихся увеличения урона. Недостающие квесты в Потерянном входе. Исправления "уймы" мелких ошибок, влияющих на интерес человека к игре. Азартные игры.


 Скрытая сила теперь исправно бьёт критом в  Призрачную защиту.
 Комисионный магазин переписан в работе и открыт в тестовом режиме. В новой версии предметы не будут продаваться в Гос. магазин через 2 недели. Предметы будут лежать на прилавке до тех пор, пока их не купят или пока не заберет хозяин. Раздел Руны отсортирован по слотам. По вопросам восстановления предметов из-за закрытия старой версии обратитесь на форум.
- В Потерянный вход добавлены первые задания - Выбивалки.
- В системке о времени перед началом Турнира добавлено описание наград за победу, для привлечения новичков в данный вид боёв.